Студ

Library

Построение двумерных изображений, твердотельных моделей и объемных изображений предметов средствами компьютерной графики (AutoCAD)

Дипломная Работа Основные Средства















Курсовая работа

Построение двумерных изображений, твердотельных моделей и объемных изображений предметов средствами компьютерной графики (AutoCAD)


СОДЕРЖАНИЕ


ВВЕДЕНИЕ

.ВЫПОЛНЕНИЕ ЧЕРТЕЖЕЙ МАШИНОСТРОИТЕЛЬНЫХ ДЕТАЛЕЙ СРЕДСТВАМИ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ

1.1 Выполнение плоских изображений

1.1.1 Простейшая деталь «Втулка»

1.1.2 Простейшая деталь «Гайка»

1.1.3 Сложная деталь «Штуцер»

1.2 Выполнение трехмерных изображений

1.2.1 Трехмерное изображение детали «Втулка»

1.2.2 Трехмерное изображение детали «Гайка»

1.2.3 Трехмерное изображение детали «Штуцер»

2. ВЫПОЛНЕНИЕ УПРОЩЕННОГО ТЕОРЕТИЧЕСКОГО ЧЕРТЕЖА СУДНА НА ПЛОСКОСТИ

2.1 Основные понятия и определения

2.2 Исходные данные для построения теоретического чертежа

2.3 Подготовка к построению сетки теоретического чертежа

2.4 Построение сетки теоретического чертежа

2.4.1 Построение проекции сетки «Полуширота»

2.4.2 Построение сетки на проекции «Бок»

2.4.3 Построение сетки на проекции «Корпус»

2.4.4 Выполнение надписей на чертеже сетки

2.5 Построение исходных обводов

2.5.1 Построение диаметрального батокса (очертаний носа и кормы)

.5.2.Построение исходных обводов шпангоутов на проекции Корпус»

2.5.3 Построение исходных обводов ватерлиний на проекции «Полуширота»

2.5.4 Построение батоксов

2.6 Согласование проекций теоретического чертежа

2.6.1 Построение линий окончательных обводов

2.6.2 Проведение линий согласования

2.6.3 Согласование теоретического чертежа

2.7 Простановка размеров

2.7.1 Простановка размеров на проекции «Корпус»

2.7.2 Простановка размеров на проекции «Бок»

3. Заключение

трехмерное изображение чертеж деталь графика


ВВЕДЕНИЕ


Целью курсовой работы является получение навыков по ко компьютерной графике. Полученные навыки необходимы для выполнения курсовых проектов дисциплин, изучаемых на старших курсах - «Детали машин», «Основы конструирования судовых устройств и систем», курса «Судостроительное черчение» и пр.

Курсовой проект выполняется по методическому пособию. Содержание пособия рассчитано на студента, не знакомого с основами работы с системой AutoCAD. В том случае, если опыт работы с AutoCADoM получен студентом самостоятельно, способом проб и ошибок, следует строго придерживаться данных методических указаний, так как в них содержаться рациональные и унифицированные приемы работы, последовательности выполнения графических работ. В этом случае преподаватель сможет осуществлять эффективную помощь студенту, контролировать ход работы, выявлять возможные ошибки и помогать в сложных ситуациях.

Данные методические указания не могут заменить учебную литературу, которую можно условно разделить делиться на два вида -справочники и учебники. В первых приводятся подробные описания команд, объектов и особенностей их применения (см. [1], [2], [3]). В учебниках (см. [4], [5], [6]) даются алгоритмы получения изображений деталей, узлов и т.д. как последовательность выполнения совокупности команд и действий с объектами. Студент должен иметь в постоянном пользовании оба вида литературы.

Для изучения работы системы AutoCAD не является принципиальными различия в их версиях, начиная с AutoCAD-14, поэтому можно использовать литературу, относящуюся к более ранним версиям (желательно не раннее AutoCAD-2000).


1.ВЫПОЛНЕНИЕ ЧЕРТЕЖЕЙ МАШИНОСТРОИТЕЛЬНЫХ ДЕТАЛЕЙ СРЕДСТВАМИ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ


1.1 Выполнение плоских изображений


1.1.1. Простейшая деталь «Втулка»

Целью работы является начальное знакомство с основными командами и выработка навыков применения простейших инструментов пакета AutoCAD. Выполняется чертеж детали в следующей последовательности: Установить лимиты чертежа->установить настройки рисования -» создать необходимые слои рисунка-» установить единицы измерения. Вызвать меню «Файл» -> «Сохранить как»-> открыть свою папку - ввести имя файла-»сохранить.

Построение изображения детали.

Построение оси симметрии -> выбирается в качестве текущего слой "Оси"

Вызывается команда «Отрезок» ->Draw{ Рисование) -* line -(Отрезок)

КС: _line Первая точка: 70,170

КС Следующая точка или [Отменить]: @41,0

КС Следующая точка или [Отменить]:

Построение верхней половины контура детали текущим устанавливается слой "Контур"-.- Вызывается команда Отрезок

КС :_11пе первая точка;-> из меню объектная привязка {ОП) выбрать _from {Смещение)

КС: [...] Базовая точка; -> из меню объектная привязка (ОП) выбрать привязку endpoint {Конточка") .

КС: [...]< Смещение> @ 3,0, О КС: Следующая точка или [Отменить]: @0,41 КС: Следующая точка или [Отменить]: @12,0 КС: Следующая точка или [Отменить]: @ 0,-16 КС: Следующая точка или [Отменить]: @59,0

КС: Следующая точка или [Отменить] : -> из меню ОП выбрать snap to _perpendikular (перпендикуляр к) КС: Следующая точка или [Отменить]:

Построение сопряжения (галтели). Вызвать команду Modify (Редакт.) ->fillet (сопряжение)

КС: <Выберите первый объект или> [полИли-

ния/раДиус/Обрезка/несколько]: Д

КС: Радиус сопряжения <0.0>: 3

КС: выберите первый объект или [полИлиния/раДиус/Обрезка]:

КС: выберите второй объект;

Построение фаски. Вызвать команду Modify (Peдакт.) -> chamfer (фаска):

КС: Выберите перв. отрезок или [полИли-ния/Длина/Угол/Обрезка/Метод]: Д

КС: Первая длина фаски <0.0>:6

КС: Вторая длина фаски <6.0>:

КС: Выберите первый отрезок или [полИли-

ния/Длина/Угол/Обрезка/Метод] КС: Выберите второй отрезок

Выполнение зеркального отображения построенного контура. Вызвать команду Modify (Редакт.) mirror (зеркало) -> КС: Выбрать объект обвести рамкой выбора объектов все построенные линии, кроме осевой; КС: найдено: 7

КС: Выбрать объект */ -подтверждение окончания выбора/* КС: Первая точка оси отражения: -> 0П _endpoint (Конточка) КС: Вторая точка оси отражения: КС: Удалять исходные объекты? [Да/Нет]<Н>:.

Построение недостающих линий контура. Вызывается команда Отрезок КС :_line первая точка; точка) .

КС: Следующая точка или [Отменить] _perpendikular (перпендикуляр к...)

КС: Следующая точка или [Отменить] Вызывается команда Отрезок КС: Первая точка: ->0П выбрать

КС: [...] Базовая точка; КС: [...] <Смещение>: @ 0,-70 ; КС: Следующая точка или [Отменить] : @ 6,0

из ОП выбрать snap tо

_perpendikular (перпендикуляр к...)

КС: Следующая точка или [Отменить] :

Построение линии отстоящей на заданное расстояние от другой (в данном случае контурной) линии. Вызвать команду Modify (Редакт.)-> offset { Подобие); КС: Specify offset distance or( Величина смещения или) [Точка]<0.0>:12.5

КС: Выберите объект ... или <выход>:

КС: Specify point on side to offset: КС: Выберите объект для создания подобных или <выход>:.

Удлинение отрезка(точки Т18 и Т19) до линий контура:

Вызвать команду Modify (Редакт.) _extend { Удлинить):

КС: Выберите объект [...] КС: Выберите удлиняемый объект или [...] :

Выполнение штриховки разреза. Делаем текущим слой "Штриховка". Вызываем команду _->Draw{ Рисование) -> bhatch ( Штриховка) . В диалоговом окне (ДО) задаем: Pattern {Образец): ANSI 31; Угол: 0; Scale (Масштаб) : 0.75;

Pick point (Указать точку).

Нанесение размеров детали.

Задание текстового стиля. Вызвать ДО Text__styl (Формат - Текстовые стили). В диалоговом окне задать:

Имя шрифта: {Name Font) romand.shx Степень растяжения {Width factor) 0.8 Угол наклона: {Oblique angle) 15

Новый {New) - имя стиля: стиль 1 - OK

Применить {Apple) -> Закрыть.

Задание размерного стиля. Вызвать ДО Dimensio style {Формат - Размерные стили) . В ДО "Диспетчер размерных, стилей" выбрать Новый.

Имя нового стиля: 1

На странице Линии и стрелки {Lines and Arrows) задать:

Выступ выносных линий за размерные ( Extend beyond dL lines):2;

Отступ от объекта(Offset from origin) : 0; 1-ая стрелка (1st): Open 30; 2-ая стрелка (2nd): Open 30; Величина стрелки {Arrow Size): 3.5

На странице Текст задать: Текстовый стиль: стиль 1; Высота текста:{Text height) 3.5;

Отступ от размерной линии{ Offset from dimension line): 1; На странице Расположение (Fit) включить опцию: При недос татке места текст и стрелки снаружи (Both text antarrows) ; */в этом случае размерная линия диаметра проводится к дву] сторонам окружности/*-отключить опции в группе Тонкая настройке (Fine Tuning).

Далее нажать последовательно кнопки: ОК -> Установить (Se current) -* Закрыть.

Простановка линейного размера с корректировкой текста над размерной линией (размер фаски 6x45°) : Сделать текущим слой "Размеры".

Вызвать команду dimlinear -* Dimension {Размеры) ->Linear {Линейный) : КС: Начало первой выносной линии или <выбрать объект>: и: меню объектная привязка{ОП) выбрать endpoint (Конточка) КС: Начало второй выносной линии: ->0П, endpoint (Конточка) КС: Положение размерной линии или [Мтекст/'Текст/Уго^ /Горизонтальный/ Вертикальный/ Повернутый]: T; КС: Введите размерный текст<6>: 6x45%%d

КС: Положение размерной линии или [Мтекст/Текст/Угоо /Горизонтальный/ Вертикальный/ Повернутый] :

@0, 13 ; */отстояние размерной линии по вертикали от контура =13мм/*

Простановка обычного линейного размера (71мм,) Вызвать команду-» Dimension{Размеры) -> Linear {Линейный):

КС: Начало первой выносной линии или <выбрать объекту: ->ОП ->

endpoint (Конточка)

КС: Начало второй выносной линии: ->0П ->endpoint (Конточка)

КС -.Положение размерной линии или [Мтекст/Текст/Угол, /Горизонтальный/ Вертикальный/ Повернутый]: @0,20 КС: Раз мерный текст = 71

Простановка линейного размера с корректировкой: размерной линии и установка числа со знаком диаметра (Ø50) . Вызываем команду-* Dimension{Размеры) ->Linear {Линейный): КС: Начало первой выносной линии или <выбрать объект>: ->ОП endpoint (Конточка) КС: Начало второй выносной линии: КС: Положение размерной линии или /Горизонтальный/ Вертикальный/ Повернутый] КС: Размерный текст<25>: %%c50 КС: Положение размерной линии или /Горизонтальный/ Вертикальный/ Повернутый]размерный текст = 47.

Проставляем размер радиуса скругления {R6) Вызываем команду ->Dimension {Размеры) ->_Radius {Радиус) : КС: Выберите дугу или круг: КС: Размерный текст = 6;

КС: Укажите положение размерной линии или

[Мтекст/Текст/Угол].


Рис.1.1 Втулка

1.1.2 Простейшая деталь «Гайка»

Целью работы является более глубокое, чем в предыдущей детали знакомство с командами и дальнейшее совершенствование навыков применения основных инструментов AutoCAD.

Построение осей симметрии -> выбираем слой "Оси" .

Строим отрезок : 40,150 , @56,150 ,;

Горизонтальная ось справа: отрезок 140,150, @70,0 ,

Вертикальная ось: ->команда отрезок->ОП Snap to Midpoint ( Середина) ->навести курсор на отрезок ->указать (ЛЩ) появившуюся точку середины отрезка ->В КС ввести @0,40;

Удлинение отрезка в заданном направлении: указать отрезок-> указать нижнюю ручку */ она изменит цвет/*->-в КС ввести: @0,-40; .

Построение вида слева - правильного шестиугольника: Перейти на слой «Контур»; Вызвать команду ->Draw{ Рисование) -> Polygon ( Многоугольник)

КС: введите число сторон <4>: 6;

КС: укажите центр многоугольника [Edge] ->ОП ->Snap to Intersection ( Пересечение) -> указать точку пересечения осей симметрии;

КС: выбрать опцию [Вписанный в окружность /Описанный вокруг окружности] <1*/=В/*> В */ задаем многоугольник, вписанный в окружность/*; КС .укажите радиус окружности: 27.85 .

Поворот многоугольника на 90°: Вызвать команду Modify (Редактировать )->Rotate (Вращать) ;

КС: Выберете объект->; указать контур многоугольника-» */ завершение выбора/* ;

КС: Укажите базовую точку->ОП Snap to Intersection ( Пересечение) -> указать точку пересечения осей симметрии->

КС: Укажите угол поворота или [ ...] : 90.

Построение главного вида.

Строим вертикальные отрезки заведомо большей длины, чем надо, отступаем 5мм от левого конца горизонтальной оси;

Далее строим отрезки @0, 30; @31.2,0; @ 0,- 30.

Из верхнего и соседнего с ним угла шестиугольника проводим линии ребер к главному виду перпендикулярно построенным ранее отрезкам.

Производим обрезку лишних линий: Вызвать команду Modify (Редакт. )-> _trim {обрезать) :

КС: Выберите объект [...] -> указать на экране точки

КС: Выберите объект [...] : ;

КС: Выберите обрезаемый объект или [...] : .

Строим окружность на виде слева ->Draw{ Рисование) ->Circle (Окружность)->

КС: укажите центр окружности или [...]-> (ОП ->Snap to Intersection ( Пересечение) ->

КС: укажите радиус [...] ->0П-> snap to perpendicular (перпендикуляр к...)->;

Строим линию фаски под углом 30° на главном виде шестигранника:

Из точки пересечения окружности с осью проводим линию перпендикулярно контуру; Из точки проводим линию произвольной длины под углом 60° к горизонтали: Отрезок ->первая точка ->ОП: Конточка->КС: вторая точка: @20<60 ,

Строим проекцию линии фаски на главном виде.

Получаем базовые точки для дуг: Из точки пересечения окружности с шестиугольником проводим перпендикуляр к контуру; Из конечной точки проводим перпендикуляр к оси симметрии; Симметрично отражаем верхнюю часть контура с вспомогательными точками относительно оси симметрии; Проводим дуги : Draw( Рисование) - Arc (Дуга )-> КС: укажите первую точку [...]->,

КС: укажите вторую точку ->, , ~

КС: укажите последнюю точку ->.

Обрезаем линию, идущую от точки к контуру по линии, удаляем линию и её отражение, обрезаем нижнюю дугу по оси симметрии, удаляем горизонтальную линию, проходящую через точку.

Построение изображения резьбы на разрезе :

Построить отрезок: точка отстоит от оси на 3мм; базовая

точка на пересечении оси симметрии и контура

КС: [...] <Смещение> @0,3 ;

КС: вторая точка : [...] ->ОП : перпендикуляр ->указать точку

на правой линии контура

Наружная линия резьбы: строим линию, отстоящую на 3 мм от номинального размера резьбы Снятие фасок : Длина 3 мм,

КС: выбрать первый отрезок или [.../ Trim (Обрезка) /...] : t (о) ;

КС: Enter Trim mode option (ввести вид опции обрезки) [Trim/No trim (Обрезать /Не обрезать)] п (н) ;

КС: выбрать первый отрезок или [...] -> КС: выбрать второй отрезок: ->.

Обрезаем части отрезков, выходящие за линию фаски. Повторить эти действия для правой части изображения. От углов фасок проводим отрезки к оси симметрии, перпендикулярно ей.

Уменьшаем толщину линии условного обозначения резьбы: В падающем меню Modifi {Редакт ) выбраем Properties {Свойства.) ->указываем на экране линию. В ДО General "Главные, в строке Lineweight "Вес линии" ЛЩ по значению 0.3->переводим слайдер к значению 0.13 мм и ЛЩ на этой строке-> Закрыть ДС Properties {Свойства.).

Штриховка разреза. Особенность - указывать надо две области, одна ниже линии резьбы, а другая выше.

Изображение отверстия и условного обозначения резьбы на виде слева.

Построить окружность с центром на пересечении осей радиусом 42мм->построить внутри нее окружность, отстоящую от первой на 3 мм ->изменить толщину линии окружности имеющей радиус 42 через Modifi {Редакт ) , Properties {Свойства.)-.

Вырезать часть окружности в соответствии с условным изображением: Modifi {Редакт), Properties {Свойства.) ->Break (Разорвать);

КС: _break Select object {выбрать объект)- указать на окружности начальную точку разрыва->

КС: Указать вторую точку или [первую точку]- указать вторую точку («1/4 окружности)

Проставить размеры


Рис.1.2 Гайка


1.1.3 Сложная деталь «Штуцер»

Цель данной работы состоит в закреплении навыков, полученных при создании двумерных изображений деталей приведенных выше, путем самостоятельной выработки алгоритма построения детали «Штуцер» с применением известных команд и инструментов.

Построение осей симметрии - выбираем слой "Оси" . Строим отрезок : 40,150 , @80,0 , ; Горизонтальная ось справа: отрезок 200,150 , @50, 0 , . Вертикальная ось: ->команда отрезок->ОП Snap to Midpoint ( Середина) ->навести курсор на отрезок ->указать (ЛЩ) появившуюся точку середины отрезка S КС ввести @0,30; Удлинение отрезка в заданном направлении: указать отрезок-> указать нижнюю ручку */ она изменит цвет/*-в КС ввести: @0,-30; .

Построение вида слева - правильного шестиугольника: Перейти на слой «Контур»; Вызвать команду ->Draw( Рисование) -> Polygon ( Многоугольник)

КС: введите число сторон <4>: 6;

КС: укажите центр многоугольника [Edge] ->ОП ->Snap to Intersection ( Пересечение) - указать точку пересечения осей симметрии;

КС: выбрать опцию [Вписанный в окружность /Описанный вокруг окружности] <1*/=В/*> В */ задаем многоугольник, вписанный в окружность/*; КС :укажите радиус окружности:25 .

Поворот многоугольника на 90°: Вызвать команду Modify {Редактировать )- >Rotate (Вращать) ;

КС: Выберете объект ->; указать контур многоугольника- */ завершение выбора/* /

КС: Укажите базовую точку->ОП Snap to Intersection ( Пересечение) ->указать точку пересечения осей симметрии;- КС: Укажите угол поворота или [ ...] : 90 .

Строим окружности на виде слева -Draw{ Рисование) - Circle (Окружность)

КС: укажите центр окружности или

[...]->укажите центр на пересечении осей (ОП - Snap to Intersection ( Пересечение)

КС: укажите радиус [...] ->ОП- snap to perpendicular (перпендикуляр к...).

Draw{ Рисование) - Circle (Окружность)

КС: укажите центр окружности или [...]->укажите центр на пересечении осей (ОП -Snap to Intersection ( Пересечение) КС :укажите радиус окружности: 5

КС: укажите центр окружности или [...]-^укажите центр на пересечении осей (ОП -Snap to Intersection( Пересечение) КС :укажите радиус окружности:7

Вызывается команда «Отрезок» ->Draw( Рисование) -> line {Отрезок)

КС : из меню объектная привязка {ОП) выбрать привязку end point {Конточка) .->указать точку пересечения оси

КС Следующая точка или [Отменить]: из меню объектная при вязка {ОП) выбрать привязку endpoint {Конточка) .->указать точку левой верхней грани. Тоже самое повторяем для верхней правой грани.

Построение верхней половины контура детали -> текущим устанавливается слой "Контур"-> Вызывается команда Отрезок

КС ; первая точка;-* из меню объектная привязка{ОП) выбрать _from {Смещение)

КС: [...] Базовая точка; -> из меню объектная привязка {ОП) выбрать привязку endpoint {Конточка) .-> КС: [...]< Смещением @ 5, 0

КС: Следующая точка или [Отменить] : ->из меню ОП выбрать snap to perpendikular (перпендикуляр к...)КС: Следующая точка или Отменить]: @ 0,25

КС: Следующая точка или Отменить] : @ 12,О

КС: Следующая точка или Отменить] : @ 0,-7

КС: Следующая точка или Отменить]: @30,0

КС: Следующая точка или Отменить]: @0,-6

КС: Следующая точка или Отменить]: @28,0

КС: Следующая точка или Отменить]: @0,-12

Построение фаски. Вызвать команду Modify (Pe-дакт.)-> chamfer (фаска):

КС: Выберите перв. отрезок или [полИли

ния/Длина/Угол/Обрезка/Метод]: Д

КС: Первая длина фаски <0.0>:4

КС: Вторая длина фаски <4.0>

КС: Выберите первый отрезок или [полИли-

ния/Длинагол/Обрезка/Метод]

КС: Выберите второй отрезок

Построить фаску указав длину фаски равной 6 мм.

Построение линии, отстоящей на заданное расстояние от другой линии.

Вызвать команду Modify (Редакт.) offset ( Подобие); КС: Specify offset distance or( Величина смещения или) [Точка]<0.0>:2

КС: Выберите объект ... или <выход>:->

КС: Specify point on side to offset: Укажите точку, определяющую сторону смещения: КС: Выберите объект для создания подобных или <выход>:. Строим линию фаски под углом 30° на главном виде шестигранника: Из точки пересечения окружности с осью проводим линию перпендикулярно контуру; Из точки проводим линию произвольной длины под углом 60° к горизонтали: Отрезок ->первая точка ->ОП: Конточка->КС: вторая точка: @20<60 , Выполнение зеркального отображения построенногс контура. Вызвать команду Modify (Редакт.)-> mirror (зеркало) КС: Выбрать объект-> обвести рамкой выбора объектов все построенные линии, кроме осевой;

КС: найдено: 11

КС: Выбрать объект

КС: Первая точка оси отражения: ->ОП _endpoint (Конточка) ;

КС: Вторая точка оси отражения:

КС: Удалять исходные объекты? [Да/Нет]<Н>: .

Построение недостающих линий контура. Вызываете; команда Отрезок

КС :_line первая точка;-> из меню ОП выбрать endpoint {Конточка) .->) ; КС: Следующая точка или [Отменить] :-» из ОП выбрать snap f _perpendikular (перпендикуляр k..

КС: Следующая точка или [Отменить] : . Указанный выше набор действий повторяется при проведении линии между оставшимися фасками.

Далее строятся линии внутреннего контура Вызывается команда Отрезок КС: Первая точка: ->0П выбрать from (Смещение) ;

КС: [...] Базовая точка; -* КС: [...] <Смещение>: @0, -5 ;

КС: Следующая точка или [Отменить]: @-44,0; КС: Следующая точка или [Отменить]: . КС: Первая точка: ->ОП выбрать from {Смещение) КС: [...] Базовая точка; ->другойконец штуцера КС: [...] <Смещение> : @0, -7 ;

КС: Следующая точка или [Отменить]: @26,0;КС: Следующая точка или [Отменить] : из ОП выбрать snap t _perpendikular (перпендикуляр к...) КС: Следующая точка или [Отменить]: .

Выполнение штриховки разреза. Делаем текущим слой "Штриховка". Вызываем команду _->Draw Рисование) -> bhatch ( Штриховка) . В диалоговом окне (ДО) задаем: Pattern {Образец) : ANSI 31; Угол: 0; Scale (Масштаб) : 0.75;

Pick point (Указать точку)

Проставить размеры.


Рис.1.3 Штуцер

1.2. Выполнение трехмерных изображений


1.2.1 Трехмерное изображение детали «Втулка»

Создадим твердотельную модель детали "Втулка" на основе построенного двумерного компьютерного чертежа способом вращения исходного замкнутого контура

Редактирование чертежа: Стираем часть изображения

с помощью команды erase {Редакт ->Стереть) :

КС: Выберите объекты: ->указываем на экране все размерные

блоки, линии контура верхней половины детали, штриховку. .

Подготовка к созданию исходного контура: Обрезаем линии контура разреза детали с помощью команды trim (Обрезать) ; Выбираем режущие кромки по которым надо обрезать-> выбираем отрезки которые надо обрезать ->.

Преобразование сформированного контура в замкнутую полилинию Modifi {Редакт) Object-> (Объекты) ->Polyline (Полилиния)

КС: _pedit Select polyline or [Multiple] (Ред. Полилинии ->Выбрать полилинию или [Несколько] m (н) ;

КС: Выбрать объект->-указываем все линии составляющие контур; КС: Object selected is not a polyline (Выбранный объект не полилиния)-> Do you want to turn it into one? (Сделать его полилинией?) <У(Да)> ; КС: Enter an option [.../Join/...] Включите опцию [.../Добавить (объеденить) /. . ] j (о) ; -> КС: Enter ... [...] <0.0>;

Перейдем на слой "Контур"-> Формат -Layer (Слои)-^Указать Контур-.> Current {Текущий) ->, задать в нем вес

линий Default {Обычный) -OК.

Построение тела вращения на основе полученногo замкнутого контура с помощью команды revolve {вращение) Draw (Рисование) -> Solids (Тела) ->revolve

( Вращать);

КС: Current wire frame density {Текущая плотность каркаса): IS0LINES=4

КС:Выберите объекты: указать любую точку заданного контура КС: Specify start point for axis of revolution or [ ...] {Начальная точка оси вращения или [...]) : -017-> endp (Конточка)->; КС Specify endpoint of axis {Укажите конечную точку оси) : ->0П-> endp (Конточка);

КС : Specify angle of revolution {Укажите угол вращения) <360>:

Задание точки зрения для наглядного представление модели на экране с помощью команды ->View {Вид) -3D Views {31 виды) -Viewpoint (Точка зрения):

КС: Current view direction:(Текущее направление взгляда ) VIEWDIR=0.0000,0.0000, 1.0000;

КС: Specify a view point or [Rotate] <display compass anc tr ipod> (Задайте точку зрения или [Повернуть] <компас и тройка осей>) :-1,-1,1 .

Визуализация модели с помощью команды ->View (Вид) ->Hide (Скрыть) .

Выбираем новое положение начала координат UCS (ПСК), удобное для дальнейших построений. Задаем новую ПСК

с помощью команды -*Tools [Сервис)->New UCS [Новая ПСК) -> Origin (Начало) :

КС: _ucs-> Current ucs name [Текущая ПСК) :

*World* (*Мировая*) ; КС: ... [...] < World >:_o;

КС: Specify new origin point (Укажите новую начальную точку координат) <0, 0, 0>:->ОП-> endp (Конточка) -> укажите левый конен оси вращения.

Выполняем разрез детали на две части вертикальной плоскостью, проходящей через ось вращения поверхностей детали с помощью команды -> Draw (Рисование) Solids (Тела) ->Slice (- Разрез );

КС: Выберите объекты: указать любую точку каркаса;

КС: Выберите объекты: ;

КС: Specify first point on slicing plane by

[Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] (Первая точка на режущей плоскости [Объект/ось/Вид/ХУ/Г^/ЛХ/Зточки]) ->КС: <Зточки>: ZX*/ выбираем режущую плоскость ZoX/* КС: Точка на плоскости ZX <0,0,0>

КС: Specify a point on desired side of the plane or [keep Both sides] [Укажите точку с нужной стороны от плоскости или

[сохранить Обе стороны]) : В(О)

Выполняем разрез правой половины детали горизонтальной плоскостью, проходящей через ось вращения: Вызвать команду ->Slice ( Разрез )

КС: Выберите объекты: указать любую точку каркаса правой половины детали. КС: Выберите объекты:

КС: Первая точка на режущей плоскости [Объект/Zось /Вид/ХY/УZ/ZХ/Зточки] КС: <Зточки>: XY ;

КС: Точка на плоскости XY <0,0,0>

КС: Укажите точку с нужной стороны от плоскости [сохранить Обе стороны] : указать любую точку каркаса в нижней части правой половины разрезаемой части детали.

Выполняем объединение образовавшихся частей модели в единое тело с помощью команды-> Modifi [Редакт) ->Sjlids editing [Редактирование тел)->Uпiоп [Объединение):

КС: Выберите объекты: указать обе части модели в любой последовательности; КС: Выберите объекты: ;

Выполняем визуализацию модели.

Выполнение штриховки внутри контура горизонтального разреза с помощью команды-»- Draw (Рисование) -*Hatch(Штриховка); В диалоговом окне задать: Образец: ANSI 31, Угол: 90; Масштаб: 2->Нажать кнопку Pick Points (Указать точку) -> указать на экране точку внутри контура горизонталь ного разреза.->В ДО нажать кнопку Preview (Просмотр) -oценить вид штриховки на экране, если слишком частая или редкая- изменить масштаб, для этого вернуться в ДО -> ЛЩ, посмотреть и если вид удовлетворяет -> .

Выполнение штриховки внутри контура вертикального разреза.

Совмещаем плоскость XoY новой ПСК с помощью командь: ->Tools (Сервис) ->New UCS (Новая ПСК) - >X */ поворот пек вокруг оси х/*;

КС: Current ucs name: *N0 NAME* (Текущая ПСК: *БЕЗ ИМЕНИ*); КС: Enter an option [...] Задайте опцию [...] <Мир>:_х

КС: Specify rotation angle about X axis [Укажите угол пово рота вокруг оси X) <90>:

Изменим плотность многоугольных сетей, аппрокси мирующих криволинейные участки твердотельных объектов. Для этого изменяем значение системной переменной FACETRES:->В КС ввести имя переменной: КС: facetres;

KC: FACETRES <0.5>: 4. Выполнить визуализацию модели.

Перед выводом на печать желательно убрать каркас. Для этого изменяем значение системной переменной DISPSILH->, В КС вводим имя переменной dispsilh:

КС: dispsilh ;->KC: Enter new value for DISPSILH <0>: 1;


Рис.1.4 Втулка в 3D

1.2.2 Трехмерное изображение детали «Гайка»

Создадим твердотельную модель детали "Гайка" двумерного компьютерного чертежа посредством булевых операций с телами (сложение, вычитание, объединение).

Отредактируйте чертеж: - >выделите и сотрите все объекты.

Представьте на экране весь формат, заданный лимитами рисования: View {Вид) ->Zoom [зуммирование)->А11 {Всё);

Создание видовых экранов для контроля процесса построения детали: View {Вид) ->Viewports (Видовые экраны)-> Viewports ( 3 Видовых экрана) ->КС: Enter a configuration option (Введите опцию конфигурации) [.../Right] <Right (Справа) > ;

Установление точек зрения в видовых экранах Для выполнения этого действия необходимо предварительнс сделать экран активным - навести на него курсор->ЛЩ;

В левом верхнем - вид спереди: View {Вид) ->3D Views (3М виды) ->Viewpoint {Точка зрения) :КС: ...;->

КС: Specify a vie-i> point or [Rotate] <display compass and tripod> {Задайте точку зрения или [Повернуть] <компас и тройка осей>) :0,-l,0; E нижнем левом экране вид сверху -0,-1, 0 ; В правом экране изометрия: -1,-1, 1;

В каждом экране установите полный вид области рисования.

Перенос начала координат в центр области рисования: ->-Активизируйте правое окно-> Tools (Сервис)->Move UC

(Перенести ПСК): КС: Specify new origin point or {Укажите новое начало координат) [...] <0, 0, 0>: 150, 150,0 ;

Установим это начало координат во всех видовых экранах Tools (Сервис) ->New UCS (Новая ПСК) -> Apply (Применить)->

КС: Pick viewport to apply current UCS or (Щелкните экран для применения текущей ПСК или) [All (Все)]<current>: a ;

Построение оси детали: */ остаемся на правом экране/* Вызываем команду «Отрезок»-* Первая точка ->КС: 0, 0, 0; Вторая точка : ->КС: 0, 0, 75 ;

Построение шестигранной призмы:

Строим шестиугольник - центр в новом начале координат (0,0,0), радиус описанной окружности 35.4. Поворачиваем шестиугольник на 90

Строим призму способом выдавливания: -> Draw (Рисование) -> Solids (Тела) ->Extrude ( Выдавить)

КС: Select objects: указать шестиугольник; 1 found КС: Select objects: ;

КС: Specify height of extrusion or {Задайте высоту выдавливания или) [Path (Путь) ] : 31.2 ;

КС: Specify angle of tapei for extrusion {Задайте угол сужения при выдавливании) <0> .

Построение конуса для обрезки фаски под углом 30° на шестиграннике ; -* Draw (Рисование) -> Solids (Тела) -Соnе ( Конус) ;

КС: Specify center point for base of cone or {Укажите центр

основания конуса) [...] <0,0,0>;

КС: Specify radius for base of cone or {Укажите

радиус.) [Diameter] : 42.45461 ;

КС: Specify height of cone or {Укажите высоту конуса или)

[Apex (Вершина) ] : 24.51118 ;

Выполнение команды «Пересечение тел» для снятия фаски: ->Modifi {Редакт.) ->Solids editing {Редактирование тeл)->Intersection {Пересечение):

КС: Select objects: укажите конус и шестигранник ;

Построение цилиндра для вырезания отверстия внутри шестигранника: -> Draw (Рисование) -> Solids (Тела) ->Cylinder ( Цилиндр) ;

КС: Specify center point for base of cylinder or {Укажите

центр основания...) [...] <0,0,0>;

КС: Specify radius for base of cone or {Укажите

радиус.) [Diameter] : 20 ;

КС: Specify height of cylinder or {Укажите высоту цилиндра

или) [...] :50;

Выполнение команды «Вычитание тел» для получения отверстия:

Modifi {Редакт.) ->Solids editing {Редактирование

тел)->Subtract {Пересечение) :

КС: Select objects: укажите шестигранник ;

КС: Select objects: укажите цилиндр .

Построение параллелепипеда для выполнения 1/4 выреза: Перейдите на нижний левый экран -> Draw (Рисование) ->Solids (Тела) ->Вох ( Ящик) ;

КС: Specify corner of box or (Укажите угол ящика или) [СЕп-

ter] <0,0,0>;;

КС:Specify corner or (Укажите угол ящика или) [...] :

КС:Specify height (Укажите высоту): 50 ;

Вычитание параллелепипеда из призмы:

Поворот призмы с вырезом для наглядного представления выреза:

Перейдите на правый экран. ->Modifi (Редакт.) ->3D Operation

(ЗМ Операция)-> 3D Rotate (3M вращение) :

КС: Select objects (Выберите объект): укажите любую линию

призмы;

КС: Select objects:

КС: Specify first point on axis or define axis by (Укажите

первую точку оси или определите ось) [ОcЬ-

ject/Last/View/Xaxis/Yaxis/Zaxis/2points]: у

КС: Specify a point on the Y axis {Задайте точку на оси Y)

<0,0,0>:;

КС: Specify rotation angle or {Задайте угол вращения) [...] : ->90 .

Снятие фасок во внутреннем отверстии: ->Modify (Редакт.)-> chamfer (фаска):

КС: (TRIM mode) ... Select first line or (Выберите перв. отрезок или ):

КС: Base surface selection...->Enter surface selection option [...] <OK>:;

КС: Specify base surface chamfer distance (Укажите длину фаски на базовой поверхности) 3 ;

КС: Specify other surface chamfer distance (Укажите длину фаски на другой поверхности) <3.0000>: КС: Select an edge or (Выберите ребро или) [...] : ;

Заштриховываем плоскости разреза .

Проведите условные линии резьбы на разрезе: ->Вызвать команду Modify (Редакт.)-> offset ( Подобие);

КС: Specify offset distance or (Величина смещения или) [...]<...> <0.0>:3

КС: Select object to offset or <exit>:Выберите объект для

создания подобных или <выход>:-> КС: Specify point on side to offset: Укажите точку, определяющую сторону смещения: ->укажите на экране точку в окрестности вертикальной плоскости.

Повторяем эти действие на горизонтальной плоскости, совместив предварительно поворотом вокруг оси оХ плоскость XoY с горизонтальной плоскостью. Передвинем концы линий резьбы , выступающие за линии фаски . Убираем каркас, выполняем визуализацию.


Рис.1.5 Гайка в 3D

1.2.2 Трехмерное изображение детали «Штуцер»

При выполнении этой работы требуется самостоятельно выбрать последовательность действий и записать ее подобно тому, как это сделано в самостоятельной работе для деталей «Втулка» и «Гайка»

Редактирование чертежа: Стираем часть изображения с помощью команды erase {Редакт ->Стереть) :

КС: Выберите объекты: ->указываем на экране все размерные блоки, линии контура верхней половины детали, штриховку. .

Подготовка к созданию исходного контура: Обрезаем линии контура разреза детали с помощью команды trim (Обрезать) ; Выбираем режущие кромки по которым надо обрезать-» J выбираем отрезки которые надо обрезать -> .

Преобразование сформированного контура в замкнутую полилинию Modifi {Редакт) ->Objects (Объекты) ->Polyline (Полилиния)

КС: __pedit Select polyline or [Multiple] (Ред. Полилинии -Выбрать полилинию или [Несколько] m (н) ;

КС: Выбрать объект-указываем все линии составляющие контур; КС: Object selected is not a polyline (Выбранный объект не полилиния)-> Do you want to turn it into one? (Сделать его полилинией?) <У(Да)> ; КС: Enter an option [.../Join/...] Включите опцию [.../Добавить (объеденить) /. . ] j (о) ; -> КС: Enter ... [...] <0.0>;

Перейдем на слой "Контур"-» Формат -Layer (Слои)->Указать Контур->Current {Текущий)->, задать в нем вес линий Default (Обычный) -OК.

Построение тела вращения на основе полученногс замкнутого контура с помощью команды revolve {вращение) Draw (Рисование) -> Solids (Тела) ->revolve ( Вращать);

КС: Current wire frame density {Текущая плотность каркаса): IS0LINES=4

КС:Выберите объекты: указать любую точку заданного контура КС: Specify start point for axis of revolution or [ ...] {Начальная точка оси вращения или [...]) : ->ОП-> endp (Конточка)->; КС Specify endpoint of axis {Укажите конечную точку оси) : ->0П-> endp (Конточка) ;

КС : Specify angle of revolution {Укажите угол вращения) <360>:

Задание точки зрения для наглядного представления модели на экране с помощью команды ->View {Вид) ->3D Views {ЗК виды) ->Viewpoint (Точка зрения) :

КС: Current view direction:(Текущее направление взгляда ) VIEWDIR=0.0000,0.0000,1.0000;

КС: Specify a view point or [Rotate] <display compass anc tripod> (Задайте точку зрения или [Повернуть] <компас тл тройка осей>) :-1,-1,1 .

Визуализация модели с помощью команды -> Viev (Вид) ->Hide (Скрыть) .

Построение шестигранной призмы: Строим шестиугольник - центр в новом начале координат: (0,0,0), радиус описанной окружности 25. Поворачиваем шестиугольник на 90°

Строим призму способом выдавливания: -> Draw (Рисование) Solids (Тела) ->Extrude ( Выдавить)

КС: Select objects: указать шестиугольник; 1 found

КС: Select objects: ;

КС: Specify height of extrusion or [Задайте высоту выдавливания или) [Path (Путь) ] : 14 ; КС: Specify angle of taper for extrusion

[Задайте угол сужения при выдавливании) <0> .

Выполнение команды «Пересечение тел»: -> Modifi [Редакт. ) ->Solids editing [Редактирование тeл)-> Intersection [Пересечение):

КС: Select objects: укажите штуцер и шестигранник ;

Построение параллелепипеда для выполнения 1/4 выреза: Перейдите на нижний левый экран -> Draw (Рисование) -Solids (Тела) ->Вох ( Ящик) ;

КС: Specify corner of box or (Укажите угол ящика или) [СЕп-

ter] <0,0,0>;

КС: Specify corner or (Укажите угол ящика или) [...] ;

КС:Specify height (Укажите высоту): 40;

Вычитание параллелепипеда из призмы:

Заштриховываем плоскости разреза.


Рис.1.6 Штуцер в 3D


2. ВЫПОЛНЕНИЕ УПРОЩЕННОГО ТЕОРЕТИЧЕСКОГО ЧЕРТЕЖА СУДНА НА ПЛОСКОСТИ


2.1 Основные понятия и определения


Теоретическим чертежом судна или самолета называется чертеж их теоретической поверхности, выполненный в виде линий равного уровня. Эти линии уровня получаются при рассечении поверхности рядом параллельных плоскостей, отстоящих друг от друга на равных расстояниях. Поэтому при построении теоретического чертежа вначале строятся проекции таких плоскостей, которые носят название «сетка теоретического чертежа», а затем в нужных проекциях сетки строятся соответствующие линии уровня, называемые «обводами». Координатные плоскости и обводы показаны на рис.2.1.


Рис. 2.1 Координатные плоскости и обводы судна


Поперечные сечения поверхности судна или самолета называются шпангоутами. Их плоскости расположены друг от друга на равном расстоянии, называемом шпацией. Сечения поверхности горизонтальными плоскостями называются ватерлиниями, они отстоят друг от друга на равных расстояниях по высоте AT . Сечения поверхности продольными вертикальными плоскостями носят название батоксы . Главный батокс проходит по плоскости симметрии судна и называется диаметральный батокс , а два- три боковых батокса не обязательно расположены на одинаковых расстояниях, хотя это желательно.


2.2 Исходные данные для построения теоретического чертежа


Для преобразования таблицы относительных очертаний носа и кормы предварительно находим величину шпации ?L . Для этого из таблицы главных размерений берем меньшую из величинLПП и LKBJ] , если они не равны, и делим на

20: ?L = 69000/20=3450 (точность - 0.1мм) . Затем каждый элемент таблицы умножаем на величину шпации.


2.3 Подготовка к построению сетки теоретического чертежа


Создаем новый чертеж в Автокаде и сохраняем. Создаем слои «Сетка» (синий цвет), «Исходные точки»(красный), «Обводы исходные»(зеленый), «Обводы окончательные» (белый),

«Надписи» ( белый) «Размеры» (белый) , «Вспомогательные линии» (фиолетовые); «Линии согласования» (коричневый) толщина линий 0.13 мм; на двух последних слоях загружаем штрихпунк-тирные и штриховые линии.

Находим требуемую ширину области рисования :

1=3450?(20+2)+10600=86500 ,

Определяем расстояние между ватерлиниями

?Т = 2110 /4=527.5,

Находим высоту области рисования:

h = 10860

Задаем область рисования:

левый нижний угол-0,0, ;

правый верхний - 86500,10860 .


2.4. Построение сетки теоретического чертежа


2.4.1 Построение проекции сетки «Полуширота»

Перед построением переходим на слой «Сетка»

Записываем число шпаций в носовой части сетки нос= n1-1, где- n1- число столбцов в таблице исходных ординат от нулевого шпангоута до среднего ( два номера в одной ячейке) и число шпаций в корме пкор= п2-1, где- n 2 -число столбцов от среднего до 20-го шпангоута.Находим значения 11 = 5175 ; h1= 527.5

12= 20700; h2 =5300; Рисуем правый прямоугольник - начальная точка -5175, 527.5; второй угол-@20700, 5300 ; ? Находим значения =39925; 14=24150. Рисуем левый прямоугольник - начальная точка -399725, 527.5; второй угол-@24150, 5300 ;-> «Взрываем» прямоугольники {Редакт. (Modify) ->Взорвать (Explode)).

Расставляем шпангоуты: выделяем левую сторону левого прямоугольника->строим массив из пнос таких сторон: Редакт. (Modify) -> Массив (Array) в диалоговом окне: Прямоугольный массив (Rectangular array); Строк (Rows)- l; Столбцов (Columns)- 6; Отстояние строк (Rows offset)- 1, Отстояние столбцов - 3900 ; ->Просмотр (Preview) -> принять; Аналогично строим линии шпангоутов в правом прямоугольнике. Устанавливаем плоскости батоксов: находим расстояние между ними

?B =1766.67, ; ? выделяем нижний стороны прямоугольников и копируем их вертикально вверх, предварительно включив режим Ortho клавишей F8 ? Редакт. (Modify) ? Копироваться, КС: введите н (несколько) (или m- Multiple) ; ?KC: Укажите базовую точку?указываем любую точку на линии и сместите курсор вверх от

линии ; ? КС: введите смещение -вводим 1766.67; - затем вводим в КС величину; = 21766.67; ;


2.4.2 Построение сетки на проекции «Бок»

Вычисляем величину h3= 6882.5.

Строим прямоугольники:

левый -начальная точка : 5175,6882.5; второй угол- @ 20700, 3450 ;

правый прямоугольник -начальная точка : 39925, 6882.5; второй угол @ 24150, 3450;? «Взрываем» прямоугольники.

Устанавливаем шпангоуты.

Устанавливаем ватерлинии: выделяем нижнюю линию прямоугольника и строим массив из заданного количества ватерлиний ->Редакт. (Modify) -> Массив (Array) в диалоговом окне: Прямоугольный массив (Rectangular array); Строк

(Rows)-> (5 +1); Столбцов (Columns) 1; Отстояние строк(Rows

offset)- 527.5, Отстояние столбцов-1; - Просмотр (Preview) - принять,


2.4.3 Построение сетки на проекции «Корпус»

Вычисляем величину 15= 27600;

Строим прямоугольник : начальная точка : 27600,6882.5 ;

второй угол- @ 5300, 3450 ;

«Взрываем» прямоугольник и строим массив ватерлиний

Строим линии плоскостей батоксов: Редакт. Подобие (Offset) -

КС: величина смещения :-1766.67 ; Указать на правую сторону прямоугольника и ЛЩ слева от этой стороны; -> указать на вновь появившуюся линию и ЛЩ слева от нее ->;

Выделить все линии на проекции «Корпус» кроме правой стороны прямоугольника и зеркально отразить их относительнo правой стороны

2.4.4 Выполнение надписей на чертеже сетки

Перейти на слой «Надписи»;

Настроить стиль текста .

Проставим номера шпангоутов: -> Draw ( Рисование) ->Text (Текст) ->Single Line Text (Однолинейный текст) -> КС: Specify start point of text or (Укажите начальную точку текста): укажите точку под первым шпангоутом на проекции «Полуширота» ->

КС; Specify height (Укажите высоту) <0. 0> введите 300 ; КС: Specify rotation angle of text (Укажите угол поворота текста)<0> ;

КС: Enter text (Введите текст) --> ведите 1;--> переведите курсор под второй шпангоут, введите 2 и т.д. до номера 20 .

Копируем строку номеров шпангоутов и размещаем номера под проекцией «Бок»: Выделяем все номера рамкой (слева направо, сверху вниз)-> Редакт. (Modify) ->Копировать (Сору) :

КС: укажите базовую точку -> укажите точку левого нижнего угла сетки на проекции «Полуширота» ->

КС: Укажите вторую точку смещения -> укажите правый нижний угол сетки на проекции «Бок».

Проставим номера ватерлиний на проекциях «Бок» и «Корпус»: включаем команду Однолинейный текст

Наносим названия координатных плоскостей - ДП, ОП, названия проекций;

Сетка построена.


2.5 Построение исходных обводов


2.5.1 Построение диаметрального батокса (очертаний носа и кормы)

Переходим на слой «Исходные точки» и устанавливаем стиль точки: Формат-> Point style-> В открывшемся ДО выбираем вид точки-Х, Point size (Размер точки)- 200; Включить опцию Set Size in Absolute Units (Установить размер в абсолютных единицах).

Увеличиваем носовую часть сетки проекции «Бок» во весь экран и переносим ПСК в правый нижний угол сетки : Строим исходные точки: -> Draw (Рисование) - Point (Точка)-> Single point (одиночная точка) ->

КС: Укажите точку-> Водим значения координат из таблицы абсолютных значений носовых обводов с их знаком;

Переносим ПСК вверх на ВЛ1 и повторяем ввод соответствующих координат - и так для каждой ВЛ до палубы.

Проводим очертание носовой оконечности: Переходим на слой «Обводы исходные». Проводим обводы сплайнами: -> Draw

(Рисование) -> Spline (Сплайн; )->

КС: Укажите первую точку- > в меню ОП нажмите Node (Узел) -> укажите первую точку на ВЛ0 и далее все остальные до ВП. После указания последней узловой точки надо нажать клавишу .и курсором установить направления касательных в крайних точках.

Увеличиваем кормовую часть проекции «Бок», переходим на слой «Исходные точки», строим точки аналогичным образом.; -> Переходим на слой «Обводы исходные» и строим очертание кормы.

Продлеваем линии ВЛ КВЛ и ВП до контуров очертаний, выходящих за 0-й и 20-й шпангоут.


2.5.2 Построение исходных обводов шпангоутов на проекции «Корпус»

Переходим на слой «Исходные точки»

Увеличиваем правую половину проекции «Корпус» во весь экран: View (Вид)-> Zoom (Показать)-> Window (Окном) -> обвести рамкой проекцию «Корпус);

Переносим ПСК в точку пересечения ВЛ№ 0 с ДП:

Строим исходные узловые точки: -> Draw (Рисование) -> Point (Точка)-> Multiple (Несколько) ->

КС: Укажите точку-> Вводим значения ординат из таблицы абсолютных значений далее вводятся кормовые ординаты со знаком «минус».

По завершении ввода для ВЛ 0, переносим ПСК в точку пересечения ВЛ№1 с ДП и аналогичным образом вводим координаты точек для этой ВЛ. Перемещая ПСК на новые ВЛ и вводя координаты точек заканчиваем ввод, переместив ПСК на уровень верхней палубы.

Переходим на слой «Обводы исходные». Проводим обводы сплайнами: После указания последней узловой точки данного шпангоута нажимаем клавишу и курсором устанавливаем направления касательных в крайних точках.

Если в таблице ординат для кормовых или носовых шпангоутов нет нулевой ординаты (прочерк), то нижнюю точку обвода на ДП переносим с проекции «Бок» из точки пересечения линии шпангоута с носовым или кормовым обводом с помощью луча: Перейдем на слой «Вспомогательные линии»

Проведение луча: Включаем режим «Орто» ( Клавиша F8) -> Draw (Рисование) -> Ray (Луч)-> в ОП выберите опцию «Intersection» (Пересечение) ->укажите на проекции «Бок» точку пересечения линии шпангоута с носовым или кормовым обводом и направьте луч горизонтально в сторону проекции «Корпус». Луч обрезаем по границе линии ДП.

Для построения нулевого шпангоута берём промежуточную точку между палубой и КВЛ, так чтобы характер прохождения нулевого шпангоута был подобен первому шпангоуту.

Нумеруем шпангоуты.

Строим точки выбирая координаты из столбца таблицы ординат.


2.5.3 Построение исходных обводов ватерлиний на проекции «Полуширота»

Переходим на слой «Исходные точки»

Увеличиваем носовую часть проекции «Полуширота» во весь экран и переносим ПСК в точку пересечения ДП с линией нулевого шпангоута.

Последовательно переносим ПСК к каждому шпангоуту и строим точки. Аналогично увеличиваем кормовую часть и строим точки на кормовых шпангоутах.

Переходим на слой « Вспомогательные линии» и переносим точки притыкания ВЛ к ДП с очертаний носа и кормы проекции «Бок» на проекцию «Полуширота штрих- пунктирными линиями. Аналогично переносим точки в корме, продлив линию ДЕ до крайних точек ВП.

На слое «Обводы исходные» проводим обводы ватерлиний по узловым точкам сплайна, начиная с ВЛ 0, устанавливая соответствующие направления касательных на концах.

Нумеруем ватерлинии, обозначив КВЛ и ВП


2.5.4 Построение батоксов

Переходим на слой «Вспомогательные линии» и переносим вертикальными линиями точки прохождения линий батоксов с проекции «Полуширота» на проекцию «Бок» : Рисование -> Отрезок -> в ОП -привязка «Пересечение»-> указываем на точку пе ресечения ВЛ с линией батокса на проекции «Бок» -> в ОП привязка «перпендикуляр» -> ЛЩ на соответствующей ВЛ при появлении на экране знака «перпендикуляр».

На слое «Исходные обводы» проводим сплайнами линии батоксов.

Нумеруем батоксы римскими цифрами.


2.6. Согласование проекций теоретического чертежа


2.6.1 Построение линий окончательных обводов

Делаем невидимым слой «Вспомогательные линии»

Переходим на слой «Обводы окончательные». Окончательные обводы строим на всех трех проекциях

Увеличиваем проекцию «Корпус» во весь экран и включаем привязку «Ближайшая» {Nearest) [меню Сервис

(Tools)-> Настройки черчения (Drafting Setting ) в ДО «Объектная привязка» (Object Snap].

Обводим исходные обводы сплайнами в соответствии с со следующими правилами:

а) соединяем существующие исходные точки ;

б) указываем новые точки, лежащие на линии исходного обвода между исходными точками, а также указываем точки прохождения шпангоута через батоксы (если эта точка находится между двумя исходными, до дополнительную промежуточную точку можно не ставить).

в) касательные в конечных точках направляем так, чтобы линия нового сплайна полностью совпала с линией исходного.


2.6.2 Проведение линий согласования

Делаем видимым слой «Вспомогательные линии». Выделяем вертикальные вспомогательные линии между проекциями «Бок» и «Полуширота» в районе 0-20 шп. и переносим их на слой «Линии согласования».

Переходим на слой «Линии согласования» ->задаем тип линии луча «штрих - пунктирный (center)» и проводим горизонтальные лучи согласования от точек пересечения шпангоутов с вертикалями батоксов на проекции «Корпус» к проекции «Бок».

Обрезаем лучи на проекции «Бок» на соответствующих шпангоутах.


2.6.3 Согласование теоретического чертежа

«Замыкаем» слои «Исходные точки», «Исходные обводы», «Сетка», «Вспомогательные линии».

Увеличиваем кормовую часть проекций «Бок» и «Полуширота» и анализируем прохождение линий согласования.

Аналогичным образом обходим все точки примыкания линий согласования ко всем шпангоутам и перемещаем узловые точки в нужную сторону.

Для придания батоксам плавности производим «выравнивание» этих линий путем перемещения узловых точек, находящихся между исходными .

Так как точки пересечения узловых точек оконча тельных обводов ватерлиний на проекции «Полуширота» перестают находится на одной вертикальной линии связи с соответствующими точками на проекции «Бок», перемещаем узловые точки, лежащие на плоскостях батоксов в горизонтальном направлении. Для этого копируем вертикальную линию связи в ново положение.

Выполняем процедуру согласования обводов в носовой части чертежа. При необходимости согласование проводим и для проекции «Корпус».


2.7 Простановка размеров


Переходим на слой «Размеры».


2.7.1 Простановка размеров на проекции «Корпус»

Настраиваем размерный стиль Выступ выносных линий за размерные (Extend beyond di. lines);100

Отступ от объекта (Offset from origin) : 0; 1-ая стрелка (1st): Open 30; 2-ая стрелка (2nd): Open 30; Величина стрелки {Arrow Size): 250 На странице Текст задать: Текстовый стиль: stylе 1;

Высота текста:(Text height) 250;

Отступ от размерной линии( Offset from dimension line): 50;

Проставляем линейные размеры - половины ширинь: судна, расстояния между батоксами

Простановка размеров на проекции «Бок».

В носовой оконечности поставляем размер носовой части, выходящей за шпангоут №0.

В кормовой оконечности поставляем размеры кормовой части, выходящей за шпангоут №20, поставляем размер корпуса вдоль КВЛ за шпангоутом №20, если Lnn > Ьквл. Поставляем размер шпации L., осадку судна Т и расстояние между BI Т, .

Поставляем размеры, задающие в корме форму рудерпоста.


ЗАКЛЮЧЕНИЕ


В процессе выполнения работы знания, полученные мною ранее, систематизировались, я узнал наиболее рациональные и унифицированные приемы работы и получил некоторые новые знания. Я овладел методами построения плоских чертежей, получением твердотельных моделей методами вращения и выдавливания. Были получены знания о теоретическом чертеже судна, его создании, а также согласовании. Данная работа существенно повысила мой уровень уже имевшихся навыков и знаний в области компьютерной графики, в ходе выполнения я узнал много интересного и полезного для меня.